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ジム改

GM_C_01
  • ジム後期型とも呼ばれるジムの改修機。
  • 早期の大量生産が最優先で開発が進められたことで、性能が初期想定よりも低下してしまったジムではあったが、汎用性の高さと共に獲得した拡張性によって、様々な派生機の開発が進められた。
  • 支援型や特殊任務機など、運用別の少数生産派生機が数多く開発される中で、本機は主力であるジム本来の基本性能を底上げすることを目指して短期間のうちに開発、実戦配備が進められた改修機である。
  • 結果、目立った特徴はないものの、ジム本来の汎用性の高さに加えて一部の性能向上にも成功しており、後続の全面改修機には性能面で劣ってしまうが、1年戦争の終盤に実戦配備できたことが最大の功績であり、戦後数年の間連邦軍の主力MSとして活躍することとなった。
  • 強襲
  • 汎用
  • 支援
  • 地上
  • 宇宙

数値情報

機体ステータス

強襲 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
Cost 200 250 300
機体HP 9000 10000 11000
耐実弾補正 2 4 6
耐ビーム補正 2 4 6
耐格闘補正 8 10 12
射撃補正 10 15 20
格闘補正 0 10 25
スピード 95
スラスター 55
再出撃時間 8秒 10秒
必要階級 二等兵01
レアリティ
必要DP 450

パーツスロット

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距離 12 13 14
中距離 10 11 12
遠距離 8 9 20

主兵装1

ブルパップ・マシンガン

実弾 LV1 LV2 LV3 LV4
威力 85 89
発射間隔
弾数 80
リロード時間
切替時間
射程 200m
DPS
DP 初期装備 430

ハイパー・バズーカ

実弾 LV1 LV2 LV3 LV4
威力 1000
発射間隔
弾数 10
リロード時間
切替時間
射程 375m
DP 285 715

ビーム・スプレー・ガン

ビーム LV1 LV2 LV3
威力 450
発射間隔
ヒート率 28%
OHまでの弾数
OH復帰時間
切替時間
射程 250m
必要DP 285

2連装ビーム・ガン

ビーム LV1 LV2 LV3
威力 430
発射間隔
ヒート率 23%
OHまでの弾数
OH復帰時間
切替時間
射程 200m
必要DP 285 430

主兵装2

ビーム・サーベル

格闘 LV1 LV2 LV3 LV4
威力 1500 1600
クールタイム
切替時間
必要DP 初期装備 430

副兵装

頭部バルカン

実弾 LV1 LV2 LV3 LV4
威力 30 31
発射間隔
弾数 80
リロード時間
切替時間
射程 150m
DPS

ラージシールド[後期型]

シールド LV1 LV2 LV3
シールドHP 2000 2100
サイズ L

スキル情報

スキル LV 機体LV 効果 説明
脚部ショック
アブソーバー
LV2 1 着地時の脚部負荷を軽減。
ジャンプ後 10%
回避行動 5%
脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。
クイックブースト LV1 1 ジャンプ時の溜め時間を 5% 短縮。 ジャンプ性能向上
緊急回避制御 LV1 1 回避行動ボタンを2度押すことで
緊急回避が可能となる。
スラスターが
オーバーヒートするため
注意が必要
高性能バランサー LV1 1 着地による硬直を
格闘攻撃でキャンセル可能。
着地の硬直時に
格闘攻撃が出せ隙が減る
対人レーダー LV1 1 停止状態ではない敵パイロットをレーダーで捕捉する。
有効射程は 150m。

備考

  • ジムの後期生産型。正式名称はジムTYPE C、またはジムC型。
  • 連邦軍が一年戦争で開発したジムの一種の完成形であり、ア・バオア・クー戦を皮切りにジムⅡが開発されるまで一線を張り続けた。
  • OVA『機動戦士ガンダム第08MS小隊』の序盤でテリー・サンダースJr.軍曹が搭乗していた初期型ジムは、本機のプロトタイプに当たる機体である。